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    第六届文化科技国际学术会议(CoST 2025)暨“丝路文化与科技融合发展新高地论坛征文启示

    时间:2025-05-22来源:科研处浏览次数:220

    第六届文化科技国际学术会议(CoST 2025)暨丝路文化与科技融合发展新高地论坛,将于2025年9月20-22日在甘肃省敦煌市举行。会议将围绕文化科技相关理论方法、应用技术和设备系统等若干关键问题,深入开展学术研讨与交流,旨在为国内外文化科技界同行提供一个优质的交互平台,对中国文化科技事业的高质量发展,起到积极的推动作用。

    组织机构

    主办单位:

    兰州文理学院、山东大学

    协办单位:

    视听技术与智能控制系统文化和旅游部重点实验室

    旅游信息融合处理与数据权属保护文化和旅游部重点实验室

    北京邮电大学

    会议组织

    创始主席:

    蒋伟(中国传媒大学)、张树武(北京邮电大学)

    大会主席:王顶明(兰州文理学院)

    程序委员会主席:

    严明(中国传媒大学)、Chien Aun Chan(墨尔本大学) 组织委员会主席:张桂煊(北京邮电大学)、黄潇婷(山东大学)、雷政广(敦煌研究院)、高亚芳(兰州文理学院) 技术委员会主席:蒋玉暕(中国传媒大学)、刘丽群(武汉大学)、王志(西安交通大学)、杨雪梅(兰州文理学院)

    出版委员会主席:

    Tetsushi Kawasaki(岐阜大学)、倪渊(北京信息科技大学)

    财务委员会主席:

    杨裔(兰州大学)、李哲(大阪大学)

    联系E-mail

    iccst_conf@163.com

    会议网站

    http://www.iccst.org.cn/

    会议主题

    文化科技是将现代科学技术的理论和方法应用于文化创新发展的一门系统性、综合性学科,一般特指能够直接服务、参与、支撑于文化内容表现和再现的相关科学技术。文化科技面向文化创作、生产、传播、服务、消费及再生产的各个环节,着力为文化发展提供精致、准确、高品质的技术支撑服务,并培育和引领文化新业态发展。

    文化科技是以促进现代文化创新发展为驱动力,以网络、信息、材料、制造等高新技术为支撑,融合美学、艺术学、设计学、传播学等文化要素,服务于文化内容的表现与呈现、受众的感知与消费以及政府施政的管理与服务,同时推进文化科技自身的发展与进步,实现文化、科技与经济社会的深度融合和创新发展。

    文化的类型、形式、表现手段和方式多种多样,其创作、生产、传播、服务、消费与再生产环节密不可分,特别是高新技术与文化创新生产的有机融合,能够孵化、催生和培育出新业态、新模式,推动文化科技研发、转化与推广应用,支撑与引领文化领域的创新与进步。

    文化科技融合更是共建“一带一路”、推动沿线国家文化交流与合作的重要举措。近年来,习近平总书记关于“一带一路”倡议的重要论述,不断丰富和发展“一带一路”倡议的深刻内涵,强调坚持以和平合作、开放包容、互学互鉴、互利共赢为核心的丝路精神,推动共建“一带一路”走深走实、行稳致远。

    举办“第六届文化科技国际学术会议(CoST 2025)”暨“丝路文化与科技融合发展新高地论坛”,将进一步为国内外广大文化科技研究人员、研究机构、学术团体、相关高校、龙头企业等提供优质的国际学术交流平台,推动传统文化的传承保护、文旅融合发展、创新技术应用,以及政策、技术、产业等方面的深度合作对话,完善新兴领域的国际交流合作机制,助力“一带一路”“文化科技深度融合与创新发展”。

    会议征文

    本次会议面向海内外征集原创学术论文,论文主题包括但不限于:

    • 1、文化领域基础服务技术

    • 1.1 文化价值挖掘

    • 1.2 文化大数据

    • 1.3 数字版权服务

    • 1.4 文化服务评测

    • 1.5 文化服务征信

    • 1.6 文化统计与调查

    • 1.7 文化可信网络与计算

    • 2、文化传播理论

    • 2.1 推荐算法

    • 2.2 传播模型预测

    • 2.3 防篡改技术

    • 2.4 博弈对抗

    • 2.5 5G/6G+超高清

    • 2.6多媒体传输网络

    • 2.7无线传感网络

    • 2.8边缘缓存/计算网络

    • 3、文化领域智能化技术

    • 3.1 认知智能

    • 3.2 语言智能

    • 3.3 视听智能

    • 3.4 AI创作

    • 3.5 数据智能

    • 3.6智能文化管理系统

    • 4、文化领域沉浸化技术

    • 4.1 体验科学(全息影像)

    • 4.2 AR/VR

    • 4.3 智能交互

    • 4.4 虚拟交互游戏

    • 4.5 虚拟仿真(数字人)

    • 4.6 艺术计算

    • 4.7 元宇宙

    • 5、文化领域集成技术与系统

    • 5.1 文化演艺

    • 5.2 广播影视

    • 5.3 数字出版

    • 5.4 公共文化服务

    • 5.5 文化遗产

    • 5.6 文化旅游

    • 5.7 创意设计

    • 5.8 文化装备

    • 5.9 文化国际化

    • 6. 旅游与可持续发展

    • 6.1乡村旅游与乡村振兴

    • 6.2可持续发展与生态保护

    • 6.3生态旅游产品价值核算技术

    • 6.4低碳旅游与碳足迹管理

    • 6.5遗产地旅游开发

    • 6.6国家公园保护开发利用

    • 6.7旅游目的地管理

    • 7、数字文化新技术新服务

    • 7.1 融合媒体

    • 7.2 网络视听

    • 7.3 知识服务

    • 7.4 移动社交

    • 7.5 云演艺

    • 7.6 文化大模型

      本次会议只接受英文投稿,且未公开发表过。稿件应采用IEEE会议论文格式排版(模板可以在IEEE官网下载:https://www.ieee.org/conferences/publishing/templates.html),长度不超过6页。论文需要经过严格的审稿过程。主要考查论文论点的新颖性、技术的创新性、实用性等方面。

      被录用并在大会报告的论文稿件将由IEEE Xplore出版,并提交到EI Compendex、Inspec等进行检索。



      最新消息

      (1) CoST2024会议论文集已经由IEEE出版并被EI检索。(点击)2024.10.20

    • 重要日期
    • 投稿截止日期:2025年5月31日

    • 论文录用通知:2025年6月30日

    • 终稿截止日期:2025年7月31日

    • 会议日期: 2025年9月20-22日

    • 会议举行地点:

    • 敦煌国际会展中心,甘肃省敦煌市文博东路2713号

    • 电话:

    • +86-931-8881938

    • 论文投稿网址:

    • https://cmt3.research.microsoft.com/CoST2025/Submission/Index